ペリメーターLED向けの Kazo Vision 代替製品
Kazo Vision は制御ハードウェア、Editor、Player を含む完全なペリメーターシステムを販売しており、LEDバンドを新規購入する場合によく選ばれます。LedPlayMeter は別の道を取ります。ソフトウェアのみで、会場が既に所有しているLEDプロセッサー上で動作します。以下では、2つのアプローチがどこで異なり、それぞれどのような場合に適しているかをご説明します。
Kazo Vision はディスプレイおよびスポーツ技術の企業で、同社の LED Perimeter System(製品名「Zither」)はベンダーによって「ペリメーターLEDスクリーン専用の同期映像再生システム」と説明されています。このシステムは、一般的なLEDコントローラーカードと超長尺バンドの間に入るペリメーター制御ユニット、プレイリストやゾーンを構築する Editor アプリケーション、そしてスクリーンへ映像を送るコンピューター上で動く Player ソフトウェアで構成されます。ベンダーは、「画面を揺らさない」プレイリストの一時停止と再開、特別なイベント中にスポンサーコンテンツを割り込ませて自動復帰する機能、スクロールテキスト、同期再生のためのキャビネットのグループ化、自社の Ultra Score スコアリングシステムとの連携を挙げています。
バンド、制御ハードウェア、ソフトウェアをまとめて購入する場合、これは筋の通ったパッケージです。本ページが答えるのは、そうでない場合に何が変わるかという問いです。つまり、会場が既に別ベンダーのパネルとプロセッサーを持っている場合や、ハードウェアを変更してもコンテンツの運用手順を維持したい場合の話です。
2つの提供モデル
違いは機能一覧ではなく、製品の提供のされ方にあります。Kazo Vision のシステムは 一体型ソリューション です。放映ソフトウェアは自社のペリメーター制御ハードウェアを前提に設計されており、両者はセットで設置されます。LedPlayMeter は ソフトウェアのみ です。一般的な Windows PC 上でフルスクリーンの出力を1系統レンダリングし、ラックに既にあるLEDプロセッサー(AOTO、NovaStar、Colorlight など)が HDMI または SDI 経由でその出力を取り込み、ボード全体にマッピングします。このカテゴリーについては ソフトウェアとハードウェアコントローラーの違い で解説しています。
項目別比較
| 観点 | Kazo Vision LED Perimeter System | LedPlayMeter |
|---|---|---|
| 提供モデル | 一体型:ペリメーター制御ハードウェア+Editor+Player | ソフトウェアのみ。ハードウェアに依存しません |
| 既存のパネルやプロセッサーで使えるか | ベンダーのペリメーター制御ユニットを前提に設計 | HDMI/SDI を受けられるプロセッサーであれば可。パネルのブランドに依存しません |
| オペレーターのインターフェース | デスクトップの Editor アプリ+スクリーン用PCごとの Player ソフトウェア | 会場ネットワーク上の任意の端末のブラウザー。ピッチサイドでは Android リモコン |
| スポンサーのプレイリストと時間割ローテーション | あり — 一時停止と再開ができるプレイリスト | あり — プレイリスト、シーン、表示秒数、ループ |
| 試合の場面(ゴール、タイムアウト) | スポンサー番組を割り込み再生し、元のプレイリストに復帰 | クイックアクション:ワンクリックで割り込み、再生し、復帰 |
| スポンサーキャンペーン、出稿枠、配信ペース | 製品ページに記載なし | 広告主 → キャンペーン → 出稿枠を自動でペース配分 |
| 放映証明(proof of play)のレポート | 製品ページに記載なし | 露出ごとに日付と時刻を記録する台帳。スポンサー別に書き出し |
| デイパーティング/スケジュール再生 | Editor でのスケジューリング | 時間帯ルールと試合ローテーションを標準搭載 |
| ライブスコア連携 | ベンダーの Ultra Score システムと連携 | 非搭載 — 試合グラフィックはクイックアクションのシーンとして実行 |
| バックアップ/冗長化 | 複数コンピューターでの同期再生 | バックアップPCがメイン機をミラーリングし、出力を引き継ぎます |
| バンドのピクセルマップへのコンテンツ合わせ | ペリメーター寸法の視覚的な設定 | モジュールのサイズと枚数を入力すると、メディアが1行または折り返しで自動的に合わせられます |
| オフライン動作とライセンス | 記載なし | 完全オフライン。インターネットなしでアクティベーション |
| トライアル | ベンダーサイトでのソフトウェアダウンロード | 30日間の無料トライアル。全機能、ウォーターマークなし |
Kazo Vision が適している場合
バンドを新規購入し、キャビネット、制御ハードウェア、スコアリング、放映を1社にまとめたい場合、一体型システムは最も調達が簡単です。ベンダーは1社、サポート窓口も1つ、構成要素は一緒に設計されています。既に Kazo の Ultra Score スコアリングシステムを運用している会場は、スコアとバンドのネイティブな連携を得られます。一体型の購入では、決め手になるのはソフトウェアではなく、パネルとコントローラーの提案内容です。
LedPlayMeter が適している場合
ハードウェアのレイヤーが既に存在する場合、あるいはハードウェア自体の良し悪しで選ぶ場合は、ソフトウェア単体の放映をお選びください。典型的なケースは次のとおりです。パネルとプロセッサーを別のベンダーが設置し、今になって本格的なスポンサー運用が必要になった会場。ハードウェアが混在する複数の会場で、オペレーターのインターフェースを1つに統一したいインテグレーター。毎試合後にスポンサーごとの放映証明(proof of play)が必要な権利者。デスクトップのエディターではなく、ブラウザーとタブレットから試合日を管理したい運用チーム。
LedPlayMeter は現在このかたちで導入されています。カタールの5つのプロサッカー会場では、パネルベンダーが設置した AOTO ペリメーターLED 上で動作し、独立系インテグレーターが納入しました。詳しくは Techno Q の導入事例 をご覧ください。
既存のペリメーターシステムで LedPlayMeter を動かす
ハードウェアのレイヤーは何も変わりません。LEDプロセッサーはキャリブレーションとピクセルマップをそのまま保持します。映像信号を出力する試合日PCで LedPlayMeter を動かし、バンドの構成(モジュールのサイズ、キャビネット数、2行目へ折り返すかどうか)を一度設定すれば、アップロードした動画や画像はすべてその形状へ自動的に合わせられます。セットアップは通常1回の作業で完了します。手順は ハウツーガイド でご説明しています。
よくあるご質問
LedPlayMeter は Kazo Vision のペリメーターハードウェアと互換性がありますか。
LedPlayMeter は標準的なフルスクリーンの映像信号を出力します。HDMI または SDI の映像入力を受けられるペリメーター制御系であれば表示できます。ソフトウェアはコントローラーやキャビネットのブランドに依存しません。お使いの制御ユニットの入力オプションについては、施工会社にご確認ください。
ソフトウェア単体の放映に移行すると、ライブスコアは使えなくなりますか。
LedPlayMeter にスコアボード連携は含まれていません。ゴール、選手交代、タイムアウトといった試合の場面は、ワンクリックのクイックアクションのシーンとして実行します。バンド上でのネイティブなスコア表示が不可欠であれば、それは一体型システムを選ぶ根拠になります。
ペリメーター用ソフトウェアを比較するとき、なぜ放映証明(proof of play)が重要なのですか。
ペリメーターは販売された広告枠です。スポンサーは露出回数を購入し、その証拠を求めます。タイムスタンプ付きで露出ごとに記録し、スポンサー別に書き出せるログがあれば、試合日の再生は営業チームが請求の根拠にできる成果物になります。
Kazo Vision、Zither、Ultra Score は権利者の商標であり、ここでは比較のみを目的として言及しています。LedPlayMeter は独立した製品であり、提携関係はありません。ベンダーの機能説明は、ベンダーの公開ウェブサイトから引用しています。訂正はフッターの連絡先までお寄せください。