LEDボーディングは、競技エリアの縁にあるデジタル広告帯を指すヨーロッパ大陸の呼び名です。チャンピオンズリーグ級のサッカーで始まったものが、いまやあらゆる場所へ広がりました。ハンドボールやバスケットボールの体育館、バレーボールのアリーナ、アイスリンク、陸上競技場。ハードウェアの価格はこなれてきました。ボーディングが実際に収益を生むかどうかを決めるのは、イベントのたびにそれを動かすソフトウェアです。
LEDボーディング・ソフトウェアが担うこと
- 帯へのフィッティング。 ボーディングは極端なフォーマットです。幅は数千ピクセル、高さは100ピクセル未満。アップロードされたメディアは、モジュール間に黒い隙間を作ることなく、お使いの帯の正確な寸法へ自動で正規化されます。
- スポンサーローテーション。 プレイリストがスポンサーの並びをループさせ、シーンは帯の異なる位置で同時に再生されるメディアをまとめます。
- ライブの試合操作。 ゴール、タイムアウト、ペナルティ — クイックアクションがワンクリックで割り込み、ローテーションへ戻ります。明るさとティッカーメッセージはライブで調整できます。
- レポート機能。 露出ごとにタイムスタンプが記録され、スポンサー別の再生証明レポートに使われます。
ヨーロッパの会場の現実に合わせて
ヨーロッパの体育館の多くは多目的です。土曜はハンドボール、日曜はバスケットボール、来月はコンサート。ソフトウェア駆動のボーディングなら、ハードウェアに手を触れることなくイベントごとに適応できます。異なるフィールドテンプレート、異なるスポンサーセット、異なるシーンリスト。そして多くの体育館が厳格な会場ネットワークの内側にあるため、システム全体はローカルネットワーク上でオフラインに動作します。インターネットが必要なのは更新時だけで、試合中に使うことはありません。
制御システムのラックではなく、1台のPCで
プレーヤーPC → HDMI/SDI → LEDプロセッサー → ボーディング
プレーヤーは、LEDプロセッサーに接続されたPC上でフルスクリーンとして開きます。プロセッサーはそれを他の映像ソースと同じようにキャプチャし、帯全体に割り付けます。これによりソフトウェアはパネルのブランドから独立します。同じ構成が、会場に設置されたどのボーディングでも動作し、将来パネルをアップグレードしてもそのまま生き残ります。
ボーディング、Bande、ペリメーター — すべて同じ面
ドイツ語圏ではLED-Bande、業界ではペリメーターLEDディスプレイ、英国ではピッチサイドボードと呼びます。ソフトウェアに求められるものは同一で、違うのは帯のピクセルマップだけです。ゼロから始める方は、わかりやすいガイドで基礎を押さえてください。