ペリメーターLEDディスプレイ用ソフトウェア

ペリメーターLEDディスプレイとは、スポーツフィールドを取り囲み、試合中にスポンサー広告を切り替えて表示するスクリーンの帯のことです。本ページでは、そのシステムのソフトウェア側について、何を行うのか、パネルとどのようにやり取りするのか、そして選定時に何を見るべきかを解説します。

現代のスタジアムやアリーナに足を踏み入れて、まず目に飛び込んでくる広告がペリメーターLEDディスプレイです。タッチライン沿い、あるいはコートの周囲を途切れなく走るLEDパネルのリボンが、試合中ずっとスポンサー動画を回し続けています。しかし、パネルそのものはシステムの半分にすぎません。もう半分がペリメーターLEDディスプレイ用ソフトウェア、つまりスポンサーコンテンツを保管し、時間割の付いたショーに組み立て、完全に同期した状態でパネルへ送り出すプログラムです。

ひと言でいうと: パネルとプロセッサーはピクセルを点灯させ、ソフトウェアはどのピクセルを、どの順番で、どれだけの時間点灯させるかを決めます。そして、その記録をログとして残します。

ペリメーターシステム一式の構成

レイヤー内容供給元
LEDパネルフィールド周囲に並ぶ物理キャビネット。通常は幅800〜1000 mmパネルメーカー
LEDプロセッサー映像信号をパネル上にマッピングするセンディングユニットパネルまたはコントローラーメーカー
再生用PCHDMIまたはSDIでプロセッサーに接続したWindows PCお客様/AVインテグレーター
ディスプレイソフトウェアメディアライブラリ、プレイリスト、シーン、ライブ操作、レポートソフトウェアベンダー — このレイヤーだけはブランド非依存

最初の3つのレイヤーは、通常は設置工事の段階で決まってしまいます。自由に選べるのはソフトウェアのレイヤーであり、そしてオペレーターとスポンサーがイベントのたびに向き合うのも、まさにこのレイヤーです。

ソフトウェアが実際に行うこと

設計からしてハードウェア非依存

しっかり作られたプレーヤーは、標準的なフルスクリーンの映像出力を生成します。LEDプロセッサーはその出力を他の映像ソースとまったく同じようにキャプチャするため、同じソフトウェアがどのブランドのペリメーターハードウェアでも動作します。指定するのはピクセルサイズであって、パネルの型番ではありません。将来パネルやプロセッサーを入れ替えても、コンテンツライブラリ、プレイリスト、レポートはそのまま引き継がれます。

ソフトウェアプレーヤー → PCの映像出力 → LEDプロセッサー → ペリメーターパネル

同じ面、さまざまな呼び名

市場によって、同じスクリーンの帯はピッチサイド広告ボード(英国)、LEDボーディング(ヨーロッパ大陸)、LEDホーディング(英国・インド)、リボンボード(北米のアリーナ)などと呼ばれます。会場でどの呼び名を使っていても、ソフトウェアの仕事は同一です。LedPlayMeterは、そのすべてを1つのコントロールパネルからカバーします。

ペリメーターLEDディスプレイ用ソフトウェアの選び方

セットアップ手順を順を追って確認したい方は、ペリメーターLEDディスプレイの制御方法をご覧ください。

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