CASO DE ESTUDIO — DOHA, CATAR

Techno Q: LED perimetral AOTO en cinco estadios de fútbol de Catar

Techno Q, uno de los principales integradores de sistemas audiovisuales del Golfo, necesitaba software de emisión en día de partido para las vallas LED perimetrales AOTO de cinco recintos de fútbol profesional en Catar, cuatro de ellos estadios de la FIFA World Cup 2022. Eligieron LedPlayMeter. Esta página explica el encargo, la instalación y lo que hace un operador en día de partido.

De un vistazo

Cliente
Techno Q (Qatar Electronic Systems Co.), Doha
Recintos
Cinco campos de fútbol profesional en Catar
Hardware LED
LED perimetral AOTO con el sistema de control AOTO ATLVC
Licencia
Perpetua, una por recinto, PC principal + PC de respaldo
Despliegue
Por fases, desde agosto de 2026
Estado
Primeros recintos en directo en días de partido (septiembre de 2026)

Los recintos

El proyecto abarca cinco campos de fútbol profesional: Al Bayt Stadium, Khalifa International Stadium, Al Thumama Stadium, Ahmad Bin Ali Stadium y Al Gharafa Stadium. Los cuatro primeros acogieron partidos de la FIFA World Cup 2022; los cinco albergan hoy fútbol de la Qatar Stars League.

Cada recinto tiene su propia banda LED a pie de campo, su propio operador de día de partido y su propio inventario de patrocinio, así que cada uno ejecuta su propia instalación de LedPlayMeter, con licencia independiente y sin depender de un servidor central ni de una conexión a internet.

El encargo

La petición de Techno Q era concreta: software de reproducción de vídeo y control de dispositivos para las pantallas LED perimetrales AOTO de un campo de fútbol, instalado como máquina principal y máquina secundaria (de respaldo). La banda tenía que ejecutar por sí sola una rotación de patrocinadores temporizada, cortar a los momentos del partido —gol, sustitución, descanso— con un solo clic y dar al equipo comercial pruebas de lo que se emitió.

Las herramientas propias del fabricante de paneles cubren la calibración, el mapeo de píxeles y la parte eléctrica del muro. No están pensadas en torno al inventario publicitario vendido. Esa brecha —la capa de contenido y de operación— es la que el integrador quería cubrir con un único estándar de software en los cinco recintos.

Por qué LedPlayMeter

  • Funciona con el hardware AOTO tal y como está instalado. LedPlayMeter genera una única salida a todo el ancho en el PC de día de partido; el controlador AOTO la captura y la reparte entre los gabinetes. El fabricante confirmó la compatibilidad con el sistema perimetral AOTO antes del despliegue. No hace falta software específico del panel para la operación diaria: consulte software para LED perimetral AOTO.
  • Control de dispositivos desde el mismo panel. Para este proyecto LedPlayMeter incorporó una capa de control de dispositivos: el brillo del controlador AOTO ATLVC se ajusta desde el navegador del operador a través de la propia interfaz de red del controlador, de modo que el operador no cambia de herramienta durante el partido.
  • El navegador es la consola del operador. El panel de administración funciona en el mismo PC, en un portátil a pie de campo o en una tableta Android usada como mando; la máquina que renderiza se queda en el rack.
  • Sin conexión por diseño. Las licencias, el procesamiento de medios y la reproducción se ejecutan en la máquina local. El día de partido no depende del internet del recinto.
  • Un estándar para cinco recintos. La misma plantilla de campo y el mismo flujo de playlists y escenas en todos los campos hacen que los operadores sean intercambiables y el soporte, predecible.

PC principal y de respaldo en cada recinto

Cada licencia de recinto cubre una máquina principal y una de respaldo. La de respaldo replica a la principal por la red local —medios, escenas, playlists y ajustes— y está lista para asumir la salida si la principal cae. El contenido añadido a la principal entre partidos se sincroniza con la de respaldo sin reiniciar, de modo que la réplica nunca está desfasada el día de partido.

La licencia es perpetua y está vinculada al recinto, sin cuota recurrente por la reproducción. La activación se hace una sola vez, sin conexión, en cada máquina.

Rotación de patrocinadores y prueba de emisión

El contenido de patrocinio se organiza en anunciantes, campañas y cuotas. El reproductor dosifica cada campaña hasta el número de exposiciones contratado y escribe un registro de emisión con la fecha y la hora de cada pase. Tras el partido, el equipo comercial exporta un informe por patrocinador: la prueba de emisión (proof of play) que pedía el encargo.

Los momentos del partido son acciones rápidas: un clic pausa la rotación, reproduce la pieza del gol o de la sustitución y vuelve al punto donde la rotación se quedó.

Cronología

  • Julio de 2026 — requisitos y presupuesto: cinco licencias vitalicias de un solo recinto, cada una para un PC principal y uno de respaldo.
  • Agosto de 2026 — licencias emitidas a Techno Q; comienza la activación in situ, recinto por recinto.
  • Septiembre de 2026 — primera emisión en día de partido en Ahmad Bin Ali Stadium: rotación de patrocinadores en las vallas perimetrales durante fútbol de la Qatar Stars League. Las fotos y un clip de ese partido están en la página del recinto y más abajo.

Qué hace el operador el día de partido

Abrir el reproductor a pantalla completa en el PC conectado al controlador AOTO. Abrir el panel de administración en un navegador. Elegir la playlist del partido, o dejar que la rotación de partido preparada de antemano arranque según lo previsto. Durante el juego, lanzar acciones rápidas cuando el partido lo pida, ajustar el brillo según cambia la luz y dejar que la rotación de patrocinadores funcione sola. Tras el pitido final, exportar el informe de patrocinadores.

Resultado

Cinco recintos profesionales con licencia bajo un único estándar de software, entregado por un integrador regional, sobre el hardware LED que los recintos ya tenían. Los operadores necesitan un navegador, no una certificación del fabricante. Y, como el software es independiente del hardware, un futuro cambio de panel o de controlador en cualquiera de los recintos no altera el flujo de trabajo de contenido.

Si es usted un integrador o un recinto que evalúa software de emisión perimetral para una banda LED ya instalada, póngase en contacto: la prueba de 30 días con todas las funciones se ejecuta sobre su propia disposición de paneles.

Desde el campo

Fotos y un clip de día de partido en el Ahmad Bin Ali Stadium, con LedPlayMeter controlando las vallas perimetrales.

Salida real en día de partido en el Estadio Ahmad Bin Ali (Catar): rotación de patrocinadores en las vallas LED perimetrales.
Vallas LED perimetrales del Ahmad Bin Ali Stadium con creatividad de Toyota, tribuna principal al fondo Graderío del Ahmad Bin Ali Stadium a nivel de campo antes del partido Creatividad de la Doha Bank Stars League en las vallas LED perimetrales del Ahmad Bin Ali Stadium

Preguntas frecuentes

¿Funciona LedPlayMeter con LED perimetral AOTO?

Sí. LedPlayMeter emite una señal de vídeo estándar a pantalla completa que el controlador AOTO captura, y puede ajustar el brillo del controlador AOTO ATLVC a través de la interfaz de red del propio controlador. El fabricante confirmó la compatibilidad para este proyecto.

¿Cada estadio necesita su propia licencia?

Sí, una licencia por recinto. Cada licencia cubre el PC principal de día de partido y un PC de respaldo que lo replica. No hay servidor central ni cuota por partido o por patrocinador.

¿Hace falta conexión a internet en el estadio?

No. Las licencias, el procesamiento de medios, la reproducción y la réplica de respaldo funcionan en la red local. Internet solo se usa para las actualizaciones de software.

¿Pueden otros integradores implantar LedPlayMeter para sus clientes?

Sí. LedPlayMeter se vende con licencias de uno o de varios recintos y se entrega habitualmente a través de integradores de sistemas. Escríbanos para conocer las condiciones para integradores y una prueba con su propia geometría de paneles.

Techno Q, AOTO, los recintos, las ligas y los patrocinadores citados en esta página son marcas de sus respectivos propietarios y se mencionan para describir el proyecto. LedPlayMeter es un producto de software independiente y no está afiliado a ellos.

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