Entra en cualquier estadio o pabellón moderno y la primera publicidad que verás es la pantalla LED perimetral: una cinta continua de paneles LED a lo largo de la línea de banda o alrededor de la cancha, rotando vídeos de patrocinadores durante todo el partido. Los paneles son solo la mitad de ese sistema. La otra mitad es el software para pantallas LED perimetrales: el programa que guarda el contenido de los patrocinadores, lo organiza en un espectáculo cronometrado y lo emite a los paneles en perfecta sincronía.
Qué incluye un sistema perimetral completo
| Capa | En qué consiste | Quién la suministra |
|---|---|---|
| Paneles LED | Las cabinas físicas alrededor del campo, normalmente de 800–1000 mm de ancho | El fabricante de los paneles |
| Procesador LED | La unidad de envío que mapea una señal de vídeo sobre los paneles | El fabricante de los paneles o del controlador |
| PC de emisión | Un PC con Windows conectado al procesador por HDMI o SDI | Tú / tu integrador audiovisual |
| Software de la pantalla | Biblioteca de medios, listas de reproducción, escenas, control en directo, informes | Un proveedor de software — esta capa es independiente de la marca |
Las tres primeras capas suelen venir decididas por la instalación. La capa de software es la única que eliges libremente — y con la que tus operadores y patrocinadores conviven en cada evento.
Qué hace realmente el software
- Biblioteca de medios. Importa vídeos e imágenes de patrocinadores; el software los normaliza a las dimensiones exactas en píxeles de tu banda, ya sea una sola fila larga o una que se envuelve en una segunda línea.
- Listas de reproducción y escenas. Define el orden de emisión, ajusta las duraciones, agrupa en escenas los medios que se muestran a la vez y repite el espectáculo en bucle durante todo el partido.
- Control en directo. Gol, tiempo muerto, sustitución: un clic lanza el visual adecuado y devuelve la rotación a su sitio. El brillo y los mensajes del ticker se envían en directo sin detener la reproducción.
- Prueba de reproducción. Cada exposición queda registrada con fecha y hora, de modo que los patrocinadores reciben un informe de exactamente qué se emitió y cuándo.
Independiente del hardware por diseño
Un reproductor bien construido produce una salida de vídeo estándar a pantalla completa. El procesador LED captura esa salida como cualquier otra fuente, lo que significa que el mismo software funciona sobre cualquier marca de hardware perimetral: tú defines el tamaño en píxeles, no el modelo del panel. Si algún día cambias de paneles o de procesador, la biblioteca de contenidos, las listas de reproducción y los informes se conservan intactos.
Reproductor por software → salida de vídeo del PC → procesador LED → paneles perimetrales
Una misma superficie, muchos nombres
Según el mercado, esa misma banda de pantallas se llama pitchside advertising boards (Reino Unido), LED boarding (Europa continental), LED hoarding (Reino Unido e India) o ribbon board (pabellones norteamericanos). Sea cual sea el nombre que use tu recinto, el trabajo del software es idéntico — y LedPlayMeter los cubre todos desde un único panel de control.
Cómo elegir software para pantallas LED perimetrales
- Transiciones fluidas — el siguiente visual se prepara en segundo plano, así los cambios ocurren sin fotogramas negros.
- Cualquier mapa de píxeles — una sola fila, con salto de línea o un diseño personalizado poco habitual; lo único que deberías introducir es el tamaño y el número de módulos.
- Funcionamiento sin conexión — el día de partido no puede depender de una conexión a internet.
- Reproducción sincronizada en varias pantallas — un solo comando replicado en todos los reproductores conectados.
- Copia de seguridad en un archivo — mueve una configuración completa entre PCs antes de un evento.
- Informes de patrocinadores — registros por exposición que puedes entregar a un anunciante.
Para un recorrido paso a paso de la instalación, consulta cómo controlar una pantalla LED perimetral.