Bir futbol, basketbol ya da buz hokeyi maçı izlediyseniz, sahanın kenarı boyunca uzanan, sponsor logolarını ve animasyonlarını sırayla gösteren parlak ekran şeridini görmüşsünüzdür. Bu ekranlar LED perimeter panelleridir (şerit panel ya da çevre reklam ekranı olarak da adlandırılır). LED perimeter yazılımı, bir operatörün bunlarda neyin, hangi sırayla ve tam olarak ne zaman görüneceğine karar vermek için kullandığı programdır.
Yazılım aslında ne yapar
Donanım — paneller ve işlemci — pikselleri nasıl aydınlatacağını bilir. Ama hangi pikselleri, hangi sırayla ya da ne kadar süreyle aydınlatacağını bilmez. İşte bu, yazılımın görevidir. Tipik bir LED perimeter uygulaması şunları yönetir:
- Medya kütüphanesi. Sponsor kliplerini ve sabit görselleri içe aktarın ve bunları perimeterinizin tam piksel boyutlarına göre normalleştirin (örneğin tek bir uzun şerit ya da ikinci bir satıra sarılan bir şerit).
- Oynatma listeleri ve rotasyonlar. Medyayı bir çalma sırasına dizin, her öğenin ne kadar süreyle gösterileceğini ayarlayın ve tüm diziyi bir maç boyunca döngüye alın.
- Sahneler. Adlandırılmış düzenleri kaydedin — bir gol kutlaması, bir oyuncu değişikliği panosu, bir devre arası sponsoru — ve canlı oyun sırasında anında tetikleyin.
- Oynatma denetimi. Oynatın, duraklatın, atlayın, parlaklığı ayarlayın ve gösteriyi durdurmadan panellere canlı bir mesaj (kayan yazı) gönderin.
- Raporlama. Neyin ve ne zaman gösterildiğine dair bir kayıt tutun; böylece bir sponsora, sözleşmesindeki gösterim sayısı için gösterim kanıtı sunabilirsiniz.
LED panellere nasıl bağlanır
Yazılım ile fiziksel paneller arasında bir LED işlemci bulunur (bazen gönderim ünitesi ya da video denetleyici de denir). Zincir şöyle görünür:
Yazılım oynatıcı → PC video çıkışı → LED işlemci → perimeter panelleri
Tarayıcı ya da PC tabanlı bir oynatıcı, normal bir tam ekran görüntü üretir. Bu oynatıcıyı, işlemciye HDMI ya da SDI üzerinden bağlı bilgisayarda çalıştırırsınız; işlemci de görüntüyü tıpkı başka herhangi bir video kaynağı gibi yakalar ve panellere yayar. Çıktı standart bir video sinyali olduğundan, iyi tasarlanmış bir yazılım oynatıcı donanımdan bağımsızdır — panellerinizin markasını bilmesi gerekmez, yalnızca çizdiği yüzeyin piksel boyutunu bilmesi yeterlidir.
Yazılım oynatıcı ile donanım üreticisi uygulamaları
Kafa karışıklığının çoğu tam burada, ve alıcıların en çok sorduğu soru şu: paneller zaten yazılımla geldiyse, neden başka bir şeye ihtiyacım olsun?
Bir LED sistemiyle birlikte gelen uygulama genellikle panel üreticisi tarafından kendi donanımını sürmek için yazılmıştır. Elektriksel tarafta üstündür — kalibrasyon, piksel eşleme, sinyal zamanlaması — ve çoğu zaman sabit bir kurulumu varsayar. Özel bir perimeter yazılım oynatıcısı ise sorunun diğer yarısı üzerine kurgulanmıştır: bir etkinlik sırasındaki günlük operasyon. İkisi gerçekte rakip değildir; farklı katmanlarda yer alırlar.
| Konu | Donanım üreticisi uygulaması | Perimeter yazılım oynatıcısı |
|---|---|---|
| Başlıca görev | Panelleri sürmek ve kalibre etmek | İçerik gösterisini oluşturmak ve çalıştırmak |
| Donanıma bağlılık | Genellikle tek marka / model | Donanımdan bağımsız (her işlemci) |
| Canlı maç denetimi | Sınırlı | Sahneler, kayan yazı, parlaklık, anında değişim |
| Sponsor raporlaması | Nadir | Gösterim başına gösterim kanıtı kayıtları |
| Gereken operatör becerisi | Teknik / kurulum aşaması | Maç günü operatörü dostu |
Uygulamada birçok mekan her ikisini birden çalıştırır: üretici aracı duvarı bir kez yapılandırır, bir perimeter yazılım oynatıcısı ise bundan sonraki her etkinliği yönetir.
LED perimeter yazılımında nelere dikkat etmeli
- Kusursuz geçişler. Bir sonraki görsel arka planda hazırlanmalıdır; böylece değişimler siyah kareler olmadan gerçekleşir.
- Her panel boyutu. Modül boyutlarını siz tanımlarsınız; yazılım, perimeter ister tek bir uzun sıra olsun ister ikinci bir satıra sarılsın, buna uyum sağlar.
- Çevrimdışı çalışır. Oynatıcı ve kontrol paneli yerel bir ağda çalışmalıdır — internet yalnızca güncellemeler ve destek için, asla bir maç sırasında bir bağımlılık olarak değil.
- Birden çok eşzamanlı ekran. Tek bir kontrol paneli, her komutu bağlı tüm oynatıcı ekranlarına aynı anda yansıtmalıdır.
- Yedekleme ve geri yükleme. Makineler arasında taşıyabileceğiniz tek dosyalık bir yedek, bir maç günü kurulumunu güvenceye alır.
Kimler kullanır
LED panellerin oyun sahasını çevrelediği her etkinlik: futbol ve futsal, basketbol, voleybol, hentbol, buz hokeyi, tenis, atletizm, dövüş sporları ve motor sporları. Stadyumlar, arenalar, spor kulüpleri ve bunlara hizmet veren görsel-işitsel şirketler, bir panel duvarını denetlenebilir ve satılabilir bir reklam yüzeyine dönüştürmek için perimeter yazılımına güvenir.