Если вы когда-либо смотрели футбольный, баскетбольный или хоккейный матч, вы видели полосу ярких экранов вдоль кромки поля, на которых сменяются логотипы спонсоров и анимации. Эти экраны — светодиодные борта LED perimeter (их также называют ribbon-бортами или периметральными рекламными дисплеями). ПО для LED perimeter — это программа, с помощью которой оператор решает, что на них появляется, в каком порядке и в какой именно момент.
Что на самом деле делает это ПО
Оборудование — панели и процессор — умеет зажигать пиксели. Но оно не знает, какие пиксели, в какой последовательности и как долго. Это и есть задача программного обеспечения. Типичное приложение для LED perimeter обеспечивает:
- Медиатека. Импорт спонсорских клипов и статичных изображений и приведение их к точным пиксельным размерам вашего периметра (например, одна длинная полоса или полоса, которая переносится на вторую строку).
- Плейлисты и ротации. Компоновка медиа в очередь показа, настройка длительности каждого элемента и зацикливание всей последовательности на время матча.
- Сцены. Сохранение именованных макетов — празднование гола, табло замены, спонсор перерыва — и мгновенный их запуск во время живой игры.
- Управление воспроизведением. Воспроизведение, пауза, пропуск, регулировка яркости и вывод живого сообщения (бегущей строки) на борта без остановки шоу.
- Отчётность. Ведение журнала того, что и когда было показано, чтобы спонсору можно было предоставить подтверждение показов по оговорённому в договоре числу выходов.
Как это подключается к светодиодным панелям
Между программным обеспечением и физическими бортами располагается LED-процессор (иногда его называют передающим устройством или видеоконтроллером). Цепочка выглядит так:
Программный плеер → видеовыход ПК → LED-процессор → панели периметра
Плеер на базе браузера или ПК формирует обычное полноэкранное изображение. Вы запускаете этот плеер на компьютере, подключённом к процессору по HDMI или SDI, и процессор захватывает изображение точно так же, как любой другой видеоисточник, а затем распределяет его по панелям. Поскольку на выходе получается стандартный видеосигнал, хорошо сделанный программный плеер независим от оборудования — ему не нужно знать бренд ваших панелей, только пиксельный размер поверхности, которую он отрисовывает.
Программный плеер против приложений производителей оборудования
Именно здесь возникает бо́льшая часть путаницы, и это тот вопрос, который покупатели задают чаще всего: если панели уже поставляются с ПО, зачем мне что-то ещё?
Приложение, идущее в комплекте с LED-системой, обычно написано производителем панелей, чтобы управлять его оборудованием. Оно превосходно справляется с электрической стороной — калибровкой, пиксельным маппингом, таймингом сигнала — и часто рассчитано на фиксированную установку. Специализированный программный плеер для perimeter построен вокруг другой половины задачи: повседневной работы во время мероприятия. Эти два продукта на самом деле не конкуренты; они находятся на разных уровнях.
| Аспект | Приложение производителя оборудования | Программный плеер для perimeter |
|---|---|---|
| Основная задача | Управление и калибровка панелей | Создание и запуск контент-шоу |
| Привязка к оборудованию | Обычно один бренд / модель | Независим от оборудования (любой процессор) |
| Управление в прямом эфире матча | Ограниченное | Сцены, бегущая строка, яркость, мгновенные замены |
| Отчётность по спонсорам | Редко | Журналы подтверждения показов по каждому выходу |
| Требуемые навыки оператора | Технические / на этапе установки | Удобно для оператора в день матча |
На практике многие площадки используют оба: инструмент производителя один раз настраивает стену, а программный плеер для perimeter обслуживает каждое мероприятие после этого.
На что обращать внимание в ПО для LED perimeter
- Плавные переходы. Следующий визуал должен подготавливаться в фоне, чтобы замены происходили без чёрных кадров.
- Любой размер панелей. Вы задаёте размеры модулей; ПО подстраивается независимо от того, представляет ли периметр собой один длинный ряд или переносится на вторую строку.
- Работа офлайн. Плеер и панель управления должны работать в локальной сети — интернет нужен только для обновлений и поддержки, но никогда как зависимость во время матча.
- Несколько синхронизированных экранов. Одна панель управления должна дублировать каждую команду на все подключённые экраны плеера одновременно.
- Резервное копирование и восстановление. Резервная копия в одном файле, которую можно переносить между машинами, защищает настройку дня матча.
Кто это использует
Любое мероприятие, где светодиодные борта окружают игровое поле: футбол и футзал, баскетбол, волейбол, гандбол, хоккей, теннис, лёгкая атлетика, единоборства и автоспорт. Стадионы, арены, спортивные клубы и обслуживающие их AV-компании — все они полагаются на ПО для perimeter, чтобы превратить стену панелей в управляемую и продаваемую рекламную поверхность.