Как управлять периметральными LED-экранами с одного ПК

Чтобы зажечь ленту вокруг поля, не нужна стойка специализированного оборудования — один ПК на Windows плюс периметральное ПО могут управлять всем этим. Это практический рабочий процесс дня матча, от задания размеров полотна до выхода в эфир, примерно за восемь шагов, которые можно пройти за один вечер.

Полоса ярких спонсорских экранов вдоль кромки футбольного, баскетбольного или хоккейного поля выглядит так, будто её должна питать комната, забитая специализированным оборудованием. На деле основную работу с контентом выполняет ПО, а видеосигнал, который оно формирует, — самый обычный. Это значит, что один ПК на Windows с периметральным плеером может собрать шоу, вести его и управлять им вживую — с остальным справляется собственный процессор панелей. Вот как настроить всё от начала до конца.

Что вам понадобится

Шаг 1 — Задайте размер панели и модуля

Начните с того, что сообщите ПО форму вашего реального периметра. Введите пиксельные размеры ленты, чтобы экранное полотно точно совпало с физической поверхностью — будь то один очень широкий ряд или полоса, заворачивающаяся на вторую строку. Сделав это правильно первым делом, вы добьётесь того, что каждый импортируемый затем ролик встанет в нужном размере и ничто не будет растянуто или обрезано у поля.

Шаг 2 — Установите ПО и откройте панель управления

Установите LedPlayMeter на ПК и запустите его. Всё работает локально: и панель управления, и плеер живут по адресу http://localhost:5216 в вашем браузере. Панель управления — это место, где вы управляете медиа, плейлистами и сценами; плеер — это полноэкранный вывод, который вы в итоге отправите на экраны. Ни облачного аккаунта, ни внешнего сервера здесь не задействовано.

Шаг 3 — Импортируйте и нормализуйте медиа

Загрузите свои спонсорские ролики и статичные изображения. По мере импорта ПО подгоняет каждый элемент под размер панели, заданный на шаге 1, так что и 12-секундная анимация логотипа, и статичный баннер чисто заполняют ленту. Держите исходные файлы в порядке и в разумном разрешении — плеер сам берёт на себя подгонку, но чистый мастер всегда выглядит лучше на ярком полотне из светодиодов.

Шаг 4 — Соберите плейлист и сцены

Расставьте медиа в порядок воспроизведения и задайте, как долго показывается каждый элемент, затем зациклите последовательность на длину матча. Помимо крутящегося цикла, сохраните именованные сцены для моментов, которые нужны по требованию — празднование гола, табло замены, спонсора перерыва. Во время игры вы запускаете их мгновенно, не останавливая цикл, а затем возвращаетесь в ротацию.

Совет: собирайте цикл и сцены накануне, а не в день матча. Переименуйте сцены так, как думает оператор — «ГОЛ», «ЗАМЕНА», «ПЕРЕРЫВ» — чтобы под давлением они были в один клик.

Шаг 5 — Подключите ПК к LED-процессору

Проведите кабель HDMI или SDI от видеовыхода ПК к LED-процессору. Процессор захватывает полноэкранный вывод плеера ровно так же, как любой другой видеоисточник, а затем раскладывает это изображение по физическим панелям. Поскольку плеер формирует стандартный сигнал, ему не нужно знать бренд вашей стены — только пиксельный размер, заданный на шаге 1. Цепочка проста:

Программный плеер → видеовыход PC → LED-процессор → периметральные панели

Шаг 6 — Откройте плеер на весь экран

На ПК, подключённом к процессору, откройте страницу плеера и разверните её на весь экран — нажмите F11 в браузере, чтобы в захватываемом изображении не было меню или рамок. Если вы предпочитаете держать панель управления на отдельной машине, запустите плеер на ПК у поля и откройте его там же или обратитесь к нему по сети по адресу http://SERVER-IP:5216/player. Убедитесь, что процессор захватывает чистую картинку без полей, прежде чем идти дальше.

Проверьте захват до дня матча. Пропустите через всю цепочку известный вам ролик и пройдитесь по периметру, чтобы проверить цвет, яркость и что ничто не обрезается по краям панелей. Пять минут тестирования лучше чёрного кадра перед полным стадионом.

Шаг 7 — Выйдите в эфир и управляйте матчем

Когда плеер развёрнут на весь экран и захвачен, вы управляете всем с панели управления: воспроизведение, пауза, пропуск, регулировка яркости и пуск живой бегущей строки по экранам без остановки шоу. Запускайте сохранённые сцены по требованию по ходу событий. Если вы ведёте более одной периметральной поверхности — или ленту с заворотом — каждый подключённый экран плеера остаётся синхронизированным с той единственной панели управления, так что один оператор управляет всей лентой.

Шаг 8 — Сделайте резервную копию настройки

Когда шоу собрано, экспортируйте резервную копию в одном файле всей настройки — ссылки на медиа, плейлисты, сцены и параметры. Вы можете восстановить этот файл на любой машине, так что запасной ноутбук за считанные минуты подхватит работу, если основной ПК откажет, а настройка следующего сезона начнётся с того места, где вы остановились, а не с нуля.

Коротко: задайте размер полотна, загрузите медиа, соберите цикл и сцены, подключите ПК к процессору кабелем, откройте плеер на весь экран и ведите матч с одной панели управления. Один ПК — весь периметр.

Попробуйте LedPlayMeter бесплатно 30 дней

Веб-плеер периметральных LED-экранов и менеджер плейлистов, который ведёт экраны вокруг любого поля, корта, катка или трека с одного ПК. Все функции, без водяного знака.

Скачать для Windows Посмотреть, как это работает