LED boarding هو الاسم الأوروبي القاري للشريط الإعلاني الرقمي على حافة أرض اللعب. وما بدأ في كرة القدم على مستوى دوري الأبطال انتشر في كل مكان: صالات كرة اليد وكرة السلة، وقاعات الكرة الطائرة، وحلبات الجليد، ومضامير ألعاب القوى. لقد صار العتاد في المتناول؛ والذي يقرر ما إذا كان الـ boarding يدرّ مالاً فعلاً هو البرنامج الذي يشغّله في كل حدث.
ما الذي يتولّاه برنامج LED boarding
- الملاءمة مع الشريط. الـ boarding صيغة متطرفة — آلاف البكسلات عرضاً، وأقل من مئة ارتفاعاً. وتُوحَّد الوسائط المرفوعة تلقائياً لتطابق أبعاد شريطك بالضبط، دون فجوات سوداء بين الوحدات.
- تناوب الرعاة. تكرّر قوائم التشغيل تسلسل الرعاة؛ وتجمع المشاهد الوسائط التي تُعرض في آنٍ واحد عند مواضع مختلفة على طول الشريط.
- التحكم المباشر أثناء المباراة. هدف، أو وقت مستقطع، أو ركلة جزاء — تُقحم الإجراءات السريعة اللقطة بنقرة واحدة ثم تعود إلى التناوب. ويُضبط السطوع ورسائل الشريط المتحرك مباشرةً.
- التقارير. يُسجَّل كل ظهور بختم زمني من أجل تقارير إثبات التشغيل لكل راعٍ.
مبنيّ على واقع المنشآت الأوروبية
معظم الصالات الأوروبية متعددة الرياضات: كرة يد يوم السبت، وكرة سلة يوم الأحد، وحفل موسيقي الشهر المقبل. والـ boarding المُدار بالبرنامج يتكيّف مع كل حدث — قالب ملعب مختلف، ومجموعة رعاة مختلفة، وقائمة مشاهد مختلفة — دون المساس بالعتاد. ولأن كثيراً من الصالات يقع خلف شبكات منشآت صارمة، يعمل النظام بأكمله دون اتصال على الشبكة المحلية: فالإنترنت لازم للتحديثات فقط، ولا يلزم أبداً أثناء المباراة.
حاسوب واحد بدل رفّ نظام تحكم
حاسوب المشغّل → HDMI/SDI → معالج LED → الـ boarding
يُفتح المشغّل بملء الشاشة على الحاسوب الموصول بمعالج LED؛ فيلتقطه المعالج كأي مصدر فيديو ويوزّعه على طول الشريط. وهذا يجعل البرنامج مستقلاً عن العلامة التجارية للوحات — فالإعداد نفسه يعمل مع أي boarding ركّبته صالتك، ويبقى سليماً بعد أي ترقية مستقبلية للوحات.
Boarding وBande وperimeter — السطح نفسه
يقول الناطقون بالألمانية LED-Bande، ويقول القطاع perimeter LED display، وتقول المملكة المتحدة pitchside boards. أما متطلبات البرنامج فمتطابقة؛ ولا يختلف سوى خريطة البكسل لشريطك. وإذا كنت تبدأ من الصفر، فإن الدليل المبسّط يغطي الأساسيات.